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V社员工分享《半条命:Alyx》消息 解释为何不支持键鼠

  • 来源:小编
  • 时间:2025-10-28 10:16:56

在和 Geoff Keighley 的一次访谈中,Valve 工作室的 David Speyrer,Robin Walker 和 Dario Casali 分享了一些有关半衰期的信息: Alyx,解释了为什么它并不是半衰期3,及其为什么不打算公布非 VR 版本。

达里奥说,“小命:爱丽克斯”从最开始的想法,一开始是VR手机游戏,尽管他们想要使足球队版鼠标键盘,但现在还不是与概率。

“我们想要发布非虚似现实版的键盘鼠标,但正如我们以前常说,这样的项目是从一开始就对虚拟现实技术的实践探索。我们使用的门把和发饰越大,大家就会越意识到了它提供之间的互动价值和它给大家的概率。大家探寻越多,我们都觉得非常值得探讨的机遇也就越多。我们不应该返回键盘鼠标上。”

达里奥应用门列举一个新的VRPlaybill体制。玩家可以选择敲打、打开门、迟缓打开门等,然后选择救火。他们还可以打开门,扔手雷弹,闭店。

而那为什么这一部大作是“小命:爱丽克斯”,而非“小命3”,罗宾·维泽说:

“我不得不说,我们都是在2016年逐渐该项目的。小命是一个知名品牌,小命3更恐怖,不是么?在一定程度上,虚拟现实技术就是我们骗自己、勇于逐渐的理由。”

所以从虚拟现实技术的角度看,非常容易想像在虚拟现实技术环境里半生的关键感受。 把小命的关键放进虚拟现实技术中,看一下人们对它的反映是很简单的。 所以容易忽略小命。 也可以把精力集中在这一虚拟现实技术项目中,一步一步来

“从某种程度上说,VR这个载体做为”小命2“里的作用力枪,像确实有很多的支持。它已成为那么多的方位,你能够发挥的重要支柱和扩散自主创新所以现在VR会可以容纳我们所有的自主创新。对于“小命3”,我们的感觉是,“小命3”的理论是不怕死的。“

最终,维泽和斯皮勒说,他们想要开发更多的半衰期新项目,但是现在的主要目标是看看它怎样反映。