武器种类繁多,还扩展到多家学校,下边带玩家“行马尘”共享“吃血编码”高周目武器刷图感受,希望能对玩家带来一些帮助。
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头命中三分礼拜了,各种类型武器,促进方案再次尝试,简单谈一下个人体验。
双手剑:
冰剑是唯一的选择。应对微弱火苗,也可以选择火焰剑。冰与火剑能很快开启弹跳。杰森剑和瓦塞尔剑过重,只有翻转。瓦伦蒂诺剑和火剑在第三次敲打时动作迟缓,姿势控制模块不太好。血码取杰克的血码。瓦塞尔的剑舞很鸡肋,由于在玩游戏boss时不可能有一个理想化的生活环境来导出局部变量损害。你要是不留意得话,你能有时间。更为关键的是,你需要跟小进行战斗。杰克的特性更加灵活,比较适合冰剑,能量条更久,容错性更高一些。用一把剑跟老板搏杀是没问题的,但用一把剑来促进局势并不是让人满意。好几个对手难以应对,由于它的延展性比较低,并没有buff损害。双手剑大部分用于轻甲上,如同贵银一样。你要是不留意,非常容易猝死。投资和收益不成比例。不建议。
军刺枪:
唯一可以用的是伊娃的解放者,因为距离太近,只有打中进攻。枪枝武器不烂,长距离进攻安全系数高,以防止与妖怪触碰,但最大的问题就是没有一定的血。冲着血,射到血,需要频繁血为蓝,不但有什么问题并且非常危险,轻甲通常半血被怪异的刀取走。尽管你也可以通过女王的专业技能或弹反饮血,但是你还是不要舒适。在枪枝的具体战争中,必须监控buff时长、血量和血条。常常把血换为深蓝色是非常必要的。必须考虑到位置和方向较为饮食搭配实际操作。可是,繁杂行动不会带来高收益,因此不建议这么做。
斧枪:
十分尴尬的武器,没有一个尺寸适宜的网络游戏,大部分是没有用的。唯一可以用的要用斜线的钢轴。全轴枪的面板毁坏是非常高的。在群妖怪眼前,光扫的姿势控制模块也更舒适,别的斧子枪的模块真是不好的。斧头并不像双手剑那样灵便,都没有超重型武器,有着很高的伤害延展性。它们都是笨拙的与高度不想让的。
铁锤:
特性梅斯是一个高切韧,一般不了buff能让白衣骑士主教堂锤一僵,对盔甲和冲击力的buff杀怪很舒适。但铁锤砍强势有时候令人尴尬,大剑的饱和度,可以减少大概强势降“的BUFF铁锤>剑击>铁锤不了buff。”女神勇士怪最后一张比如,能够吹大剑击直接干物理攻击,而且这个buff务必铁锤做到同样的效果,而且抗压强度血血形编码深储藏量低,没那么血更频繁的产品上buff。挑选铠甲和冲击,只能放弃桥击中和荣耀,何况第四个的时长比后两者明显比较短,和他们不得劲儿。除此之外,锤伤比刀明显比较低,只能说是还好。
大剑:
比较适合推画得武器。一周我玩大砍刀,两三周我玩别的武器,后来我换回来大砍刀……在两手大盾的撞击和白狼王的大刀的猛击狂扫以前,你最好把妖怪整得又厚又直。高周眼魔的生命值提升,但延展性不会改变,因此身亡前难以修复,损害也挺好。强烈推荐。

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