SAGA作为一个专业术语,在区块链和分布式存储行业有两种不同的含意,一是指分布式系统事务解决里的Saga方式,二是指某一具体区块链项目或协议。下面将分别介绍这两个概念。
在分布式架构设计里,Saga是一种解决长事务的方式,最初由 Hector Garcia-Molina 和 Kenneth Salem 在1987年论文《The Saga of Sagas》中指出。它作为一种赔偿事务体制,被设计去解决分布式环境中ACID事务难以实现的难题,尤其是在BASE(基本上可以用、软情况、最终一致性)分析中。Saga方式通过一系列的子事务(又称为操作或流程)模拟一个全局性事务,每一个子事务全是当地可递交的。假如全部Saga环节中某一子事务不成功,Saga架构会执行之前所有取得成功的事务相匹配的补偿操作(即反向操作),以恢复到事务逐渐前的状态,保证系统的整体一致性。
Saga方式通常包括2个关键部分:
正方向操作:执行领域模型,推动事务的稳定步骤。
赔偿操作:当正方向操作失败或必须回退时,执行的反向操作,撤消已执行的变更。
另一方面,SAGA也有可能是指一个具体区块链项目或协议,比如游戏区块链协议书房地产商Saga。这类项目一般运用区块链技术为特殊行业(如游戏领域)提供建议,例如改进财产土地确权、买卖清晰度、客户奖励制度等。通过创建中心化的游戏经济体制,Saga区块链很有可能旨在解决传统式游戏领域存在的问题,如数字资产的可肿瘤转移、玩家之间的信任缺失、及其游戏内社会经济封闭型等。
Saga区块链的特征将包括:
区块链技术:保证游戏资产和交易明细不会受到单一实物操纵,提升公开性与安全系数。
区块链智能合约:全自动执行游戏制度和投资模型,降低人工干预,提升效率与公平性。
跨游戏财产商品流通:容许游戏玩家在不一样游戏中带上和使用该数字货币,提高资产流动性与价值。
区域化党建:根据代币经济鼓励用户参加项目投资决策,产生更为民主化参与式绿色生态。
一定要注意,实际到某个叫"Saga"的区块链项目,其小细节可能根据的具体发展趋势定位与各有不同。以上叙述带来了一般性的架构,具体情况需要参考这个项目的最新通知和技术资料。
无论是作为分布式系统事务处理模式或是具体区块链项目,SAGA充分体现了行业领域针对难点问题解决策略的突破和实践。
上一篇:如何获SAGA代币空投
下一篇:最后一页