雨叶岛传说故事是一款引人注目的ARPG游戏,有着辽阔的地形图和丰富故事情节。玩家将在一个充满神秘和历险的世界里进行探险,探寻未知领域,解除历史悠久的疑团,与对手开展激烈的战争,感受一段令人难忘的游戏旅途。
v2.12
【新增】
·新增主题风格故事情节:幻空界繁杂;根据“怪异的联接室”歪曲输送到幻空界,感受与雨叶岛各异的画风和风土民情,感受传统RPG大地图世界与经典BGM,回味无穷一去不复返中的经典游戏全球
·新增第2副武器插槽(魔鬼双星手),可以从狸叶村领到
·新增“声望系统”
·新增“武器装备套服系统软件”
·新增好几个勇士试练
·新增优待券10连转
·新增查询人物角色超出30项详尽特性
·新增查询装备重铸关键词的实际范围及标值
·新增“备战水平”,在地穴二外边的NPC处要原材料换取
·新增游戏道具“幻音蛋”,能自动搜集气氛之声并回看
·新增游戏道具“天虹礼品树”,每隔一段时间全自动冒出礼品;在刚开始密号蒙面人处领取。
·新增不容易烧伤自已的“安全性定时炸弹”,还可以在地穴2选购
·新增游戏道具“雨叶岛冠名赞助画”与“密号箱”,可方便快捷获裸钻或键入密号,在狸叶村领到或者购买
·新增“魔法纱布”加血游戏道具,该游戏道具不会产生耐药性期,不会受到食品药品咒骂限定
·叶灵坊新增一个70枚雨叶石可以领取奖励(该奖赏不受影响主线任务步骤)
·新增在设置页面可以调节遥杆攻击按钮的竖向部位
·优惠待遇机增加最低体制
·重炼增加最低体制,增加重炼“创变铭文”体制,这将更容易控制重炼的作为前缀和品质
·增加“恢复藤”游戏道具,清除原“祷告援助”作用,假如是老版本更新到这里新版游戏玩家,可能立即赠予“恢复藤”
·在狸叶村增加一个限定换取高端物件的商店(兑换如星之器皿、魔法纱布等),耗费裸钻进行兑换
·增加关键NPC和交换物品类NPC的人物角色标识,使之很容易被识别
【修补】
·*修补魔灵匣增加攻击速度后,重新启动游戏攻击速度失效的BUG
·*修补平板电脑机器设备兼容难题(包括遥杆和提示框显示位置异常)
·*设置页面增加“曲面屏手机兼容调整”,可调整一部分手机型号识别不了流海,造成流海遮挡按钮的难题
·*修补游戏时长在超出60小时之后,飞快增加的BUG
【提升】
·改善了遥杆大小和操纵性,当遥杆略微移动时,将采用徒步取代慢跑,缓解人物角色移速
·降低地穴2、地穴3的不当堆怪
·降低一部分魔物攻击,移速
·勇士试练妖怪总数降低25%
·降低BOSS召怪总数
·店铺增加表明备货倒数计时
·耐药性期时长降低
·提升魔灵匣加一点展现,增加魔灵匣进攻、爆伤、攻击速度的加一点盈利
·降低重炼需要点卷花费(降低25%)
·会员卡点卷折扣调整至对重炼合理
·应用“回声果/恢复藤”之后的损害改成光属性并增加5秒超级护甲
·主人公负伤维护时长延长50%
·降低斧子类装备的前摇
·一些授权委托每日任务增加大量活动奖励,如增加一些药物和创变铭文
·物理学闪躲鬼魂降低20%闪躲率
·进击吧埃及木乃伊攻击与攻击速度降低
·隐藏型魔物隐身工作频率降低
·孱弱状态下的情况叙述明晰化,并把降攻实际效果降低
·清除毒暗花自己身上的有毒,立即接触毒暗花人体不会再中毒了
·赤焰盾能够承受进攻频次增加到6次
·史菜姆弹跳速率缓解并修复其弹跳后在地面上滑动的BUG
·大幅度降低祷告戒指的毁坏概率
·魔焰小游戏难度系数降低,清除最后一次基本上不能完成魔焰难度系数
·将一些关键委托每日任务调整至“关键”类型
·调节“风险定时炸弹”能够破“黯黑盾魔”的巨盾
·现在能在钻石店铺用强化石重铸石和优待券了
感受纯故事情节推动的RPG游戏玩法
『雨叶岛传说故事』无副本、纯故事情节推动、游戏地图探寻解迷、即时作战单机版单独游戏。野外与地穴应用风水罗盘、宝藏地图、定时炸弹等道具破译秘密,寻获宝箱;应用法杖、弓弩、长枪、袖箭等几种武器装备解决魔物,升级攒武器装备。
游戏是手游游戏上稀少的“纯故事情节推动”种类,没有传统手游游戏主页面,立即进入世界,沉浸于探寻很多掩藏因素。
游戏UI按键寥寥无几,并没有副本,并没有堆标值,并没有“上班打卡式”小红点每日任务。全部的游戏动因都来源于游戏NPC故事剧情推动。NPC性格各异,你如果不尊重他们,他还会还击。
你饰演的主人公,忽然出现一座名叫雨叶岛的海岛,海岛仅有精灵一族,但你变成了海岛唯一的人们……
你无法理解你为什么出现在这里,由于我们的记忆已经全部丢失,你心慌意乱。
海岛精灵族好像故意要帮助自己找寻我们的记忆,但他们对你有所求。
你为了调查清楚沦落此地的缘故,跟他们达成了合作关联,帮助其探寻她们想要的东西。在这过程中,你持续战胜海岛魔物,勇闯地牢,消除行政机关,寻获软件...而你却逐渐发现了一些不合理的地方和怪异的团体组织,所有信息糅杂,让实情看上去越走越远...
--本游戏完全就是早期红白机游戏RPG感受,没打三合一小红点每日任务,每日任务这种,所以并没有肝这一说法(喜爱肝也可以适当去肝,例如就要刷级挣钱)。随时都可以再次或退出,完全实现了RPG也可以泛娱乐化。
--即时制作战,立即在地图中作战,可以用各种枪械如法杖、弓弩、长枪、袖箭等,甚至能进攻世界地图上NPC。可是本游戏对姿势实际操作要求较低,并不属于强姿势游戏。
--游戏要以故事情节+冒险+解迷推动为主导,比较自由。不用连接网络。归档为100%全自动即时归档,不需要手动干涉,玩个到哪,都可以随时撤出,回家能够接着玩。
--游戏中有大量“神秘文化”隐藏秘密,运用手里的游戏道具决杀,绝大多数都是“我X,还可以那样”这一类型的简单但美妙的解迷,解除时把十分令人吃惊。
1、非常与众不同的地图设计及各种较为呆萌的游戏页面可以令大家容易认可。
2、许多不一样的游戏逃跑路线是可以进行挑选随后努力尝试最终得出的。
3、多种多样不一样的游戏游戏玩法及其各类型的游戏探险方法还能够选择地应用游戏道具。
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