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无尽之魂(InfiniteSouls)

无尽之魂(InfiniteSouls)

类型:
手机游戏
版本:
v1.025
语言:
简体中文
大小:
336.63 MB
等级:
更新:
2024-12-30 21:24:13
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无尽之魂是一款非常硬核的姿势rpg游戏。玩家在游戏里将会扮演一名勇士,遭遇各种挑战。游戏里的游戏机制十分丰富强势,必须玩家有着足够的耐心去面对,而且BOSS难度也是很高的,玩家一不注意节奏感就有可能被连技击杀,敢于挑战身边的朋友快来看看吧!

游戏闪光点

1、单独强势游戏,Lowpoly样式的ARPG游戏,更过瘾的策略对决,无脑的进攻基本上失效;

2、玩家饰演勇士考验每个试练,以成为守卫内地均衡的守夜人,持续的考验不一样实力的BOSS;

3、游戏难度系数较高,需要足够的技术性和状态才可以试练,每一个关卡的BOSS都猛丧尽天良;

4、灵便操纵人物角色,备战、进攻、转换武器装备等行为;

5、霸气震撼人心光与影的技能效果,大量传说招式等着你释放出来;

6、选择不同职业类型,考验传说BOSS,任意爆出传奇武器。

无尽之魂钢之勇士如何打?

第一招:备战回转斩

这一招只能在boss战逐渐或者己方企业距离boss本身超出二分之一boss房距离的时候才会出,主要表现便是boss拖剑备战向己方以后接一个回转斩,损害针对武器装备不成形的新手来说足够秒杀。此外此招以后一定会接一个竖劈,当己方站里boss很近的时候会立即接好第二招。

应对策略也非常简单,在boss跑到你距离你2个身位时翻滚就可以了(注意不是后撤步,后撤步基本上立即判处死刑)。

第二招:竖劈横斩回转

这一招会是你必须解决数最多的招数,由于钢之勇士两种情况出这一招,一是二连跳连斩以后一定会接一个竖劈,一个是离得近了就会直接出竖劈。

前摇非常大,损害发生爆炸,距离够远,手残党天敌。

起手式是boss略微低头,实体模型不转为,随后抬剑一瞬间转过身竖劈,距离较远,且判断范围包括360度(代表着boss会瞬间转过身劈你,贴身不翻滚想躲掉是天方夜谈),翻滚机会为boss将剑上升至齐胸时,就刚伸出那一刹那。然后很有可能接一次左横斩另接一次右横斩(不要期望斩不上背后,360度遮盖),提议往后后撤步退出攻击范围,但是不要离得太远,因为这个几招放完一定能出第三招回转斩。

回转斩都是360度遮盖,并且会带动boss自身偏移大约三四个身位的距离,建议还是往后翻滚两到三次避开,可是事在人为,更为建议还是向boss背后翻滚躲避,之后直接导出boss本身两至三刀直至boss发招才行。

第三招:斜上挑

这一招一般是在你一直在boss实体模型贴身右边方位时出(这里说的是boss模型左前方并不是你面临的左前方),发招速度更快,损害一般,只需和你的左前方快速奔跑或是翻滚就能躲避。

第四招:转环节

转环节大吼分两环节,第一阶段体现为boss抬剑在身前,插进路面,这时假如你在boss面前,能收到一次小损害,可以说是小损害,后撤步就能躲避,下面才算是可怕。

第二阶段为boss渐渐地起降曝气,此刻提议立在正好曝气的范畴外边二步上下,在曝气时一定不要总想着翻滚进来打(两段损害持续物理攻击,我五十点体都撑不住初学者就不要期望了),只需站在底层等候boss曝气结束就可以翻滚贴近boss,这时boss处在曝气后大物理攻击情况,长刀可以打三刀,加满三刀一定要后退,boss一定会发招,步行一步全是一死。

第五招:地图全图剑意

这一招只能在距离boss远距离情况下开启,主要表现为boss实体模型发生后撤步而且低头蓄气,过后会斩出一道2个翻滚距离宽度剑意。

这一招距离太远不会太难躲,前摇巨大,但如果是距离boss距离中等状况些(如果你是在屋子正中间boss在客厅角落里),下手一瞬间翻滚,滚不滚的以往看命,这一招仿佛带一点下手调整,中距离极为难躲。

第六招:二连连斩接第二招

boss蓄气1秒上下往前连斩,有撞击损害,被牢固戳到一下能直接再会。

最好在下手一瞬间向上下翻滚,后会再出一次同一招,应对策略一样的,后会物理攻击一小段时间,够打一刀的模样(离得近够打一刀,距离太远立即后退)物理攻击之后再出一次第二招,情绪调节如第二招解读常说。

玩法汇总我得出的结论是,控制住距离与自己的精力,慢慢熟悉boss的发招和战斗节奏感。钢之勇士全部的专业技能都突出一个一招一式,可以说是无尽之魂的古达教师,但是这次教的是翻滚时机和怎样正确贪刀。

推荐使用长刀打,攻击速度有效,偏移并不大,暴击伤害和大剑类似,进攻也比大剑高一大截。

游戏专业测评

在《无尽之魂》中,每个关卡的BOSS都有着独特的专业技能战斗模式。有些BOSS善于灵巧进攻,必须玩家灵活避开他们攻击并寻找对其的漏洞。有些BOSS乃是魔王寨,擅于范围攻击,玩家必须应用适宜的技能来还击。还有一些BOSS体型巨大,强而有力,必须玩家巧妙地利用环境与策略来抵抗。每一个BOSS的考验都是一场激烈的战争,只有掌握了他们的弱点和优势,才有可能击败她们。

不但游戏机制丰富多彩,游戏的Lowpoly设计风格同时也为玩家增添了与众不同的视觉享受。游戏中环境和人物角色都呈现出简约而立体造型设计,让人一种独特的艺术美。这种特殊的美学风格促使《无尽之魂》出类拔萃,变成ARPG游戏里的自营品牌。

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