星噬是一款以宇宙太空为主题休闲娱乐游戏,集物理学原理、生存斗争和经典吞噬游戏方式于一体。在游戏中玩家操纵相近类星体物质,吞食比你小的浮尘,让自己更加强大!歌曲旋律雅致轻轻松松,轻松享受此次新奇绝美的室内空间之行。
星噬是2009年时单独游戏入围作品之一,游戏的素质非常高,游戏界面环境具有魔世抽象化,以空间为背景,在无尽的黑暗当中,玩家则是一个小星云,为了活下去只有不断地吞食比他小的星云,一步一步发展成全部空间中最厉害的存有。再搭配游戏中节奏轻轻松松优雅的音乐,让玩家在美妙的音乐环境伴奏下,可以很轻松的尽情享受这一段美妙的时空之旅。
游戏的设计风格特别的有特性,虽然是吞食为主要目标,可是有别于其他相似的游戏,玩家在追逐消化吸收其他目标情况下,必须靠喷射出自身体积获得反功水平才可以挪动,因此想要发展壮大只好舍弃自已的一部分。游戏中喷射出自身容积之后又会变小,需要增大又控制好不可以缩小,看起来是相互矛盾事件却是最能够吸引玩家创意。
游戏在操作上简直可以说是简单绮丽,没有任何实际操作功能键,只需在星云边上点一下,星云便会喷射出自已的身体内物件,随后会往反方向移动。如果你想要挪动快一点就点一下快一点,如果想慢一点就点一下,它也会慢慢移动。对于速度水平那就需要玩家自己把握了,很慢追赶不上前边的星云,太快又丢失自己体积。
1、72个副本,超越8个不一样的世界:自然环境、反物质、太阳系行星、观念、抵触体、困局、扭曲的杂乱及其这轮。
2、一流的电子器件背景音乐,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere及其Julien Neto等写作。
3、无缝拼接多点触控操纵:手指尖滚动扭曲时长,随意点一下喷涌化学物质,手指头捏拉等比例缩放……
4、无限次重新开始标准:在休闲模式中进行随意关卡的任意版本号游戏。(仅详细版本号。)
5、时长扭曲:缓减时光流逝,实施策略战胜灵活多变的敌人;提高速度提升趣味性。
6、6种不同的试炼场:自然环境、困局、太阳系行星、扭曲的杂乱、这轮及其重磅来袭……反物质困局。
1、游戏界面相近西方国家太阳系风格,电子器件视觉效果很好,颜色灿烂夺目。
2、游戏的歌曲旋律雅致轻轻松松。在美妙的音乐环境下,你可以轻松地享有这一段新奇而美好的太空之旅。
3、游戏分成三章。在A章里,玩家尝试成为最大的类星体。在F章里,在一个更现实生活的宇宙环境中发展,比如一个行星的轨道。在章节目录S中,玩家必须在一个区域追求计算机控制的敌人。游戏中物件间的吸引力效用很逼真,环境监控系统设计方案也挺好。
4、这一款游戏的理念是让玩家在冲突中做出决定。如果它们想挪动,那就需要缩小,如果它们想增大,那就需要挪动。
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