欧陆战争5是一款回合制策略游戏,玩法丰富。游戏将玩家带入一个宏大的历史舞台,涵盖了从古代、中世纪到现代的多个历史时期。游戏中有超过150名名将,玩家可以选择扮演不同的文明。每个文明都有自己独特的建筑、技术和军队。玩家从一个小国开始,通过征服和策略逐步扩大自己的帝国领土。游戏中有各种挑战和任务。完成它们可以获得奖励并解锁新内容。
【王国方式】元帅们,你们将创造一个杰出的王国;
你的王国将经历6个时期,跨越2000年的历史;
随着王国地图的扩大,将会有各种各样的任务等待探索;
占领敌方城市并收集资源建造现代化城市;
聘请餐厅名将,追寻世界各地的美丽公主;
在市场上进行贸易,保卫王国边境,击败入侵的敌方将军;
收集各种物资,将王国发展到新时代。
【战争方式】150场精彩战争,亲身体验“古典时期、欧洲中世纪、帝制时代、航海时代、火药时代、工业革命”。
【称霸世界】六大时期称霸天下;
履行发展经济、发动战争或与其他国家建立外交关系的权利;
在征服2的路上,你会遇到各种危害国家的恶性事件;
晋级期间,招募各路部队、名将;
各国公主拥有不同的技能,她们将推动王国的发展;
展示你对外交关系、结盟、战争或保持中立的态度;
欧陆战争5是一款策略战争游戏,画面华丽,非常好玩。玩家可以在游戏中跨越六个不同时代进行战斗,展示你的外交技巧、结成联盟、宣战或保持中立等,不断壮大你的帝国并征服一切。但增强自己帝国的兵力才是最重要的因素,所以下面就来看看小编带来的兵力攻略吧!
步兵:战士(古典)- 矛兵(中世纪)- 战士(皇帝)- 火枪手(航海)- 步兵(火器)
骑兵:骑手(古典)-骑兵(中世纪)-骑士(皇帝)-龙骑兵(航海)-装甲车(工业)
弓箭手:弓箭手(古典) - 弓箭手(中世纪) - 弩手(皇帝) - 步枪(航海) - 重机枪(火器)
火炮:攻城锤(古典) - 弩炮(中世纪) - 弹射器(帝国) - 加农炮(火器) - 火炮(工业)
此外,如果没有战列舰,大型工业铁船也可能被阿兹特克人击穿。
各国特殊兵种(部分不完整): 英格兰:长弓兵(替换为弓箭手)、履带战车(替换为装甲车) 罗马:攻城车(替换为攻城槌)
西班牙(迦太基):攻城器械、剑士(替换战士)
汉代(中国):诸葛奴(更换弩兵)、火龙(更换弩车)
日本:Samurai(武士)、Tepaku Ashigaru(步枪兵)
俄罗斯(和西伯利亚占领者):骠骑兵(被龙骑兵取代),加上非常漂亮的火枪手模型。
美洲:美洲虎勇士队(勇士队)
补充:蒙古有骑兵弓箭手,希腊也有方阵
以下是强烈推荐的几款武器:
步枪手:对抗骑兵必备,200+,性价比最高,可以通过航海解锁。
加农炮:枪械已解锁,必须用来攻击和保卫城市。它可以一枪摧毁砖塔。
火炮:工业解锁,每秒带你飞上天空。
弹射器:三架射程,远程支援必备,皇帝解锁。
另外,在任何国家都不建议举枪,因为魔鬼都会带大炮。
步兵:战士(古典)-矛兵(中世纪)-战士(皇帝)-火枪手(航海)-步兵(枪械)
骑兵:骑手(古典)-骑兵(中世纪)-骑士(皇帝)-龙骑兵(航海)-装甲车(工业)
弓箭手:弓箭手(古典) - 弓箭手(中世纪) - 弩手(皇帝) - 步枪(航海) - 重机枪(火器)
火炮:攻城锤(古典) - 弩炮(中世纪) - 弹射器(帝国) - 加农炮(火器) - 火炮(工业)
此外,如果没有战列舰,大型工业铁船也可能被阿兹特克人击穿。
各国特种兵种(部分不全):
英格兰:长弓兵(替换为弓箭手)、履带战车(替换为装甲车) 罗马:攻城车(替换为攻城槌)、
罗马方阵(替换战士)
西班牙(迦太基):攻城器械、剑士(替换战士)
汉代(中国):诸葛奴(更换弩兵)、火龙(更换弩车)
日本:Samurai(武士)、Tepaku Ashigaru(步枪兵)
俄罗斯(和西伯利亚占领者):骠骑兵(被龙骑兵取代),加上非常漂亮的火枪手模型
美洲:美洲虎勇士队(勇士队)
补充:蒙古有骑兵弓箭手,希腊也有方阵
以下是强烈推荐的几款武器:
步枪手:对抗骑兵必备,200+,性价比最高,可通过航海解锁
加农炮:已解锁的枪械,对于攻城和防御至关重要。一枪击败砖塔。
火炮:工业解锁,每秒带你飞上天空。
弹射器:三架射程,远程支援必备,皇帝解锁
另外,在任何国家都不建议举枪,因为魔鬼都会带大炮。
1.中国军事服务
三级弓箭手诸葛弩,攻击:对骑兵单位伤害+100%
二级火炮火龙,火龙:攻击多个目标,可以燃烧敌军造成额外伤害。
2.古罗马武器
3级罗马步兵军团,铁甲:被弓箭手攻击时伤害-50%
1级火炮攻城塔,防护:被敌人攻击时受到的伤害-40%
3.迦太基军队
3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100%
1级火炮攻城塔,防护:被敌人攻击时受到的伤害-40%
4.波斯武器
二级步兵波斯不朽军团,掠夺:歼灭敌人后恢复15%生命值。
3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100%
5、匈奴军队
4级骑兵骠骑兵,突击:对步兵单位伤害+80%
3级弓箭手和骑兵,机动:消灭敌人后,可以再次攻击