欧陆战争7是一款策略游戏。游戏中,玩家扮演历史上各国领导人的角色,通过外交、军事和经济手段扩张势力,争夺领土、资源和权力。该游戏以欧洲历史的特定时期为背景。玩家可以体验那个时代的政治、经济和军事状况并制定自己的策略。游戏具有很高的自由度和深度。玩家可以选择不同的国家,不同的发展路径,体验多样化的游戏内容。
1.游戏增加了“人口”的概念。你需要在城市中建造和升级足够的“住宅”来增加人口上限,并且不能随机爆炸部队;
2、游戏城市建设和内政系统升级,可以建设大学和军事学院,并产生刺杀、投毒等“谋略”,远距离影响战局;
3、武将角色的弱化,需要玩家更加有策略的配合多兵种推进前线。最好培养更多的将领来协调和替代;
4.一旦城市有了耐久值,你必须将其全部烧毁,然后才能派出自己的军队占领它。身后有两门大炮,轰击的效果就是在人群中脱颖而出。
1.游戏拥有非常经典的战役模式,其中设置了10余场完全不同的90场著名历史战役,在游戏中重现了大量历史,具有有趣的征服模式和有趣的建设。
2.你将建造各种不同的军事单位。你可以自由选择强国或弱国来挑战不同的困难。玩家必须用尽可能少的时间赢得胜利并获得高分。
3.还增加了非常经典的挑战模式。你需要完成不同名将的名战,解锁并获得这些名将。作品中的玩法模式显得多种多样,有着各自的玩法和战役模式。
4.你必须代表一个国家完全选择你自己的将军。你必须在游戏中提升角色的军衔和头衔,训练军队并提高自己的军队技能。
首先介绍一下这款游戏的氪金项目。
自2022年1月20日欧7在部分外围地区推出以来,各种节奏接踵而至,以至于出现了各种离谱的传闻。那么,我在这里给大家总结一下欧7的氪金项目。
主要的欧7氪金项目主要分为:
1.氪金将军
2. 通过
3. 奖牌
4.为部队/装备抽卡
5.征服一些国家需要氪金才能解锁。
首先是最经典的氪金将军。目前欧7有7位氪金将军,每位将军都有自己的特权。价格从50元到18元不等。如果全部花完,总共花费206元。氪金将领如下:
接下来介绍一下欧七的兵种和装备的抽卡机制:
这是我们的抽卡界面。 350枚奖章共抽取10次,每次赠送10枚碎片。分为装备池和兵员池。
关于部队升级,每支部队需要30个碎片才能解锁。解锁后升级需要一定数量的碎片。关于装备碎片和升级:
关于装备碎片和升级:收集10个装备碎片后,即可解锁当前装备。每解锁3次装备,即可合成更高等级的装备,以此类推。
通行证需要98元解锁,附赠一堆材料以及凯撒和贝奥武夫(两位黄金将军)
关于征服氪金解锁:目前两个征服中,有四个国家需要氪金解锁(25元)。需要氪金解锁的国家如下(圈出的)
1、150场伟大战役,经历“古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代、工业时代”;
2.重温亚历山大、成吉思汗、凯撒、巴巴罗萨等伟大君王的征战;
3、六个时代征服世界;
4、利用权力发展经济、对外战争、对外外交;
5、在征服的路上,你会遇到各种对你的国家有影响的事件;
6.升级时代,招募各种军队和武将;
7、各国公主拥有不同的天赋,她们将推动帝国的发展;
8. 在欧陆战争7 中展示你的外交技巧、结成联盟、宣战或保持中立。
狮心王是花钱买金币的玩家首选。他是游戏中最强的骑兵将领之一。十字军爸爸。买了的话基本可以碾压主线剧情并通关。此外,狮心王还拥有每日50枚勋章的特权。堪称性价比之王。我的狮心王专属装备才9级,还没有完全升级,足以见其面板的恐怖威力。骑兵战术大师和长柄武器大师赠送的圣殿骑士可以增加14%的近程伤害(专精武器满级时)。另外,专精武器升级到最高等级时,伤害会提升22%。另外,对城墙的额外伤害使其拥有强大的攻城能力。主动拦截技能虽然不如全有技能,但也是骑兵的神技之一,因为在这款游戏中骑兵的反击伤害低得可怜。一旦机动性耗尽,就会被打一轮。因此,拦截可以大大提高骑兵的生存能力。至于领导能力,虽然目前看来并不是特别有用,但也算胜出。毕竟其他武将的这个技能槽基本上都是给了内政技能。
贝利撒留,无论是零氪还是富豪,前期必备武将,可以说是玩家前期能拿到的最强武将,通关后也不存在亲民与否的问题。他的棋盘能力并不逊色于氪神。另外,除了谈判高手之外,没有什么无用的技能。能够搭配可以说是零氪玩家通关的核心力量。对于手头宽裕的玩家来说,其主动技能“绝望”与马穆鲁克弓箭手配合可以起到一轮攻击3次的效果。贝利萨留和萨拉丁的组合可以在一回合内瞬间蒸发敌人的关键单位。贝利撒留唯一的缺点是专用武器需要氪金才能获得,而专属武器的获得方式目前还不清楚。目前我只获得了20张招募令,其余10张的获得方式未知。
查士丁尼,最强平民内务将军,征服必备将军,登录后第二天就会赠送专属军事单位,唯一的缺点是专属军事单位需要氪金才能获得。 7欧元的征服奖励非常丰厚。将他们全部击败后,可以获得数百次抽奖、数千枚勋章以及大量金币和道具。如果你愿意玩这个游戏,你就可以成为第一个得到这个将军的人。
阿提拉,氪金级别二阶,阿提拉的技能其实还是有用的,只是抢钱的主动技能有点寒酸,拉低了这位武将的整体水平。但没关系。阿提拉至少在前中期还是很强的,尤其是阿提拉的专属兵种拉文纳弩。前期他可以获得大量的招募令,轻松升级到六七级。他可以凭借部队的等级碾压敌人。它还具有使初始资源加倍的特权,强烈推荐。
查理曼和阿提拉一样,都是氪金第二梯队。他想购买专属的六级骑兵医院骑士团,不为别的。目前三大骑士只能通过氪金获得,暂时无法抽卡。估计通关燃烧的远征后就会解锁。如果是这样的话,即使以后燃烧远征更新了,新手在中前期依然无法获得这个单位,所以氪还是有必要的。查理曼是一位兼职的步行和骑兵将军。目前不建议混合步兵和骑兵。另外查理曼的特殊武器增加了骑兵能力,所以建议直接走骑兵路线。凭借特殊武器的伤害减免加成,他或许能够训练成高级骑兵利器。
阿尔弗雷德大帝这个将军其实很难解释清楚。首先,他是一名兼职的步行骑兵将军。由于拥有双高板和强行军的技能,这位将军是少数支持步兵和骑兵结合的将军之一。然而他的特殊武器是减伤和内政,这是完全错误的。另外,他的主动技能拆除城墙,在五轮冷却后只能拆除30%。还不如狮心王的攻城大师,简直弱爆了。或许阿尔弗雷德大帝唯一的优势就是可以用勋章购买,而目前零氪能获得的传奇武将就只有他和贝利撒留,所以零氪玩家还是可以尝试培养的,氪金玩家没必要在他身上浪费资源。这位将军的推荐单位组合是两名冲锋骑兵和一名防御步兵。