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历史巨轮安卓中文版

历史巨轮安卓中文版

类型:
手机游戏
版本:
v2.18.666
语言:
简体中文
大小:
126.45 MB
等级:
更新:
2026-01-03 08:29:54
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《历史之轮》是一款策略桌面游戏。游戏以文明进化为主题。玩家将通过建筑、科技、人口和政府来管理自己的文明并提高其实力。每个玩家都有自己的文明套牌,其中包括领袖卡、奇迹卡和发展卡。这些卡可以使用资源购买并提供一定的奖励和效果。同时,玩家还可以通过战争和掠夺的方式攻击其他玩家,争夺领土和资源。每个时代结束时,玩家将根据文明指数和胜利分数进行排名。

历史巨轮

游戏说明

1.下载并安装游戏。

2.玩完今天的游戏后,点击右上角的“齿轮”设置,将语言调整为中文,如下图。

历史巨轮规则

与通常更现实的外交、贸易、政府和破坏的组合不同,这款游戏为玩家提供了具有广泛选择和策略的现代游戏玩法。游戏的目标是发展自己的文明,而不是毁灭其他文明。军事实力只是国家的一方面,其他方面还有人口、生产力或技术。玩家需要决定是关注多数人还是少数人。但不要低估其中之一在建设一个高效、运转良好的国家中的作用。

关于基本类型

选择主要看你想走什么路,以及现有的一些奇迹和伟人。

常见路线有:

1、军事路线:

重要领导人: 1. 拿破仑2. 可汗

这应该是最常见的。在A时代,你可以选择凯撒(多给你1点军事力量和1个红点,用于绘制阵型)或亚历山大(每个士兵多给你1点军事力量,但不推荐,最初的原因稍后会提到),奇迹金字塔或上帝雕像。

如果抽出三马阵,就可以让第一纪的可汗每回合开始跳点,入侵战斗。 (可汗的步兵以马为马,场上力量最高或与其他人最高的每轮可加3分)如果没有抽到三马阵,可以选择替换为圣女贞德(奇迹、政治制度、神殿的笑脸都可以作为力量,与圣匹兹堡奇迹搭配有奇效,但要注意换时代时力量会丢失)或巴巴罗萨(一个红点会直接从黄点区域拉人去当兵(强制征兵概念23333))。如果有好的黄点殖民地(三个黄点三粒减一蓝,或者两个黄点产生一个人),可以拿下哥伦布,在行政阶段直接占领,这样粮食建筑就不需要过早升级了。

第二时代就不多说了,肯定是拿破仑(每个不同类型的士兵多了两点武力),奇迹当然就是洲际铁路了。如果没有,可以考虑不获取或者选择游轮、埃菲尔铁塔或者其他第三纪的奇迹(因为每多获得一个奇迹,就需要多一个白点才能获得下一个奇迹)。那就继续战斗吧! (抢黄点,抢灯,掠夺)

三个时代的奇迹,都是加分项。就看哪个奇迹给你加分最多(当然一定是能覆盖的)。通常军事流会选择航天飞机(每种最高级别技术1分)或连锁餐厅(每个军事单位1分,每个粮矿工人1分)。如果你是伟人,可以选择卡甘德(因为甘地的效果是需要付出两倍的红点才能发动战争或者掠夺,看看文化战争有六个红点……),方便你继续战斗。如果科技足够高,可以选择比尔盖茨,让矿物的使用更加灵活(主要原因是三个时代的建筑和士兵对矿物的需求突然猛增)。

2、技术流程:

重要领导人1.亚里士多德2.达芬奇3.牛顿4.席德·梅尔

这所学校是第二常见的学校。其主要策略是利用大量科技点发展高科技和蓝色科技,利用高科技点增产促转型。玩过文明帝国的人可以用现代步兵来对抗最初的想象。

A时代可以选择拿亚里士多德(拿科技卡+1光)和金字塔(如果没有金字塔可以选择大图书馆)。多一个白点可以让亚里士多德发挥得更好。

1时代不用说,达芬奇是第一选择。不仅可以提升科技价值,还有研发科技的矿井,可以快速升级各种建筑和士兵。但如果没有达芬奇(被拿走,或者说,时代中途还没有出现),那就拿哥伦布(带黄点)或圣女贞德。奇迹取决于你是否获得了第一纪元的科技建筑(炼金术最好,图书馆次之)。如果是这样,你可以选择得到圣匹兹堡来补充笑脸或者建造长城来增加军事力量。如果没有的话,可以选择用一些科技点换取卡罗莱纳大学。

接下来是关键的2个时代。

技术流的成败取决于这种转变

如果你看到没有人为军队而战,那么恭喜你,你可以准备获得战区和图书馆积分了。如果领导者害怕有人试图获得军事权力,他可以用拿破仑来阻止。如果他不怕的话,可以选择最强的科技领袖,——牛顿(研发科技会返回一个白点。)

注意!小茶包:你可以用牛顿以革命性的方式改变政权,但最终仍然是一个白点

继续专注于技术,或使用莎士比亚来最大化你的分数。 (编者注:不过,通常都会有军事竞赛,所以莎士比亚只有在真正确认可以维持和平的情况下才会选择,否则他实际上会选择其他领导人)

第三纪元之后,科技流的结束主要取决于第二纪元,并且有不同的结束方式。

如果切换到军事风格,可以回到上面的军事风格。

如果不转移,可以从席德梅尔入手,利用实验室跳点。奇迹般的选择通常是航天飞机或互联网。

3、文化流(四人游戏建议选择最好的,三人游戏则视情况而定)

熟练后可以尝试的风格

重要领导人: 1.莎士比亚2.甘地3.米开朗基罗4.卓别林

当与《歌剧院》和《微笑》搭配时,分数通常比讽刺类型高出50 分。

当然,想要获得积分,首先必须要有足够的生产资源和武力基础。保守的领先优势仅为50 是更安全的方法。而领先点基本上可以作为后期战争派系的缓冲空间。如果你捍卫它,你就会赢得它。如果你无法捍卫它,它将被视为礼物。因此,宝贵的资源通常不会用来占领殖民地。因为我最多被打2-3次,所以我通常最后只发展两个方面,得分和力量,其他什么都不做。常常让我想起农庄里的“吹牛王”玩法,牺牲一切来获取积分!

在A时代,你可以选择从技术入手。如果有空间,可以利用花园来准备跳跃点。进入第一纪元后,看到米开朗基罗(每轮寺庙、剧场、奇迹笑脸各给一分,即可获得原白点数量的奇迹(奇迹建造者!),可与圣匹兹堡匹配,获得更多积分)。立刻拿去看看时机,进入第二纪元,得到莎士比亚,盖上图书馆,继续跳舞!每轮跳15-25分是正常的。对于3岁来说,甘地是你获得高分后的安全防护网。当别人想要攻击时,你也比对手有更多的红点和时间来防御。总体理念是赚100分打败别人,给别人30分,赢得70分。

历史巨轮玩法攻略

历史之轮游戏重新平衡后,可以说变得更加简单了。一些不受欢迎的领导人获得了史诗般的增强。新手只要遵守规则,不浪费资源,就不会像以前一样因为套牌不熟悉,抽到弱牌而处于劣势。每个人都有自己的演奏方式。以下是新手常犯的一些误解。

1、抽到太多科技牌,而且很多都落入坏人手中。如果不使用该卡,则产生0。除非是极其重要的科技卡,否则只要抽到就会立即开发。

2.等待领导。获胜的方法有很多。当你看到一个稍微合适的领导者时,就抓住一个。永远不要等待一个领导者(除非是整个游戏的核心,比如殖民流中的库克)。

3. 不关心别人可能的攻击行为。提高军事实力,或者增加红点(即使军事卡无法真正格挡,仍然可以用来唬人)会让对手不太确定入侵会成功,大多数战斗都可以避免。

4、不注重平衡。这个游戏的本质是让玩家建立一个良性的系统,白点、工业、农业、科技、笑脸。这五个变量是相辅相成的。如果其中一个变量明显小于其他四个变量,就会导致整个系统运行缓慢。如果长时间不修复,就会成为制约整个系统的瓶颈。另外,如果某个变量明显多于其他四个变量,也会导致这部分资源难以花费,造成浪费。

5.不要关注黄牌。黄牌真的很强!但不要乱抢黄牌,尤其是手牌满了打不出来的时候,绝对是这场比赛中最难受的感觉。预测你的下一步行为并获得相应的黄牌。

6、思路不清晰。事实上,每个人扮演这个角色的次数越多,就会形成自己的风格。大致可以分为科技流、军事流和跑步流。慢慢探索自己喜欢的套路也是游戏的乐趣,就不多说了。总的来说,做到以上五点就可以了,多玩玩!如果以上六点你都做到了,那么达到平均水平以上肯定没问题。

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