《率土之滨》 游戏策略塔防战争手游。游戏中,玩家招募武将,训练军队,强化技能,提高等级,结成强大的联盟,征服对方,扩张领土,占领更多的资源和土地。游戏过程中根本没有脚本。玩家的一举一动都会影响服务器世界的发展走向。三国演义,七侠之战,英雄云集,巅峰对决,史诗交易,征服世界,统一世界。这一切都取决于玩家自己去执行。喜欢的朋友可以赶紧下载尝试一下游戏。
率土之滨阵容搭配攻略阵容搭配是托托海滩非常重要的一个环节。今天小编就为大家带来了阵容选择指南。希望大家喜欢。
组合理论为了从根本上解决前言中提到的各种问题,主角们需要在实战中对战法(包括指挥员自身战法)的强弱进行全面评估,完善整个队伍的顶层设计。
战术强弱的评价需要在实践中逐步积累。笔者主要想谈谈团队配置的顶层设计。请看下图:
一支球队的战术配置标准应该有两大系统:防守系统和输出系统。其中有四个基本点。防御系统包括伤害减免和控制,输出系统包括攻击能力和攻击增益。实战中,它们分别对应我方战伤和敌方战伤值。
在实际的PVP战斗中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是将它们有机地结合起来,取长补短,在游戏中共同发挥作用。对于一些领主来说,防御和输出系统很容易理解,但在武将的实际配置中却很难在这四个基本点之间做出选择。这四个基本点的关系图如下:
箭头的尖端代表攻击能力,反映了该战术对敌人的直接输出价值。战术包括但不限于:【无限攻略】、【一骑万千】、【血溅黄沙】、【长坂低落】等;
箭头代表攻击增益,提高箭尖的输出能力。战术战术包括但不限于:激活晋级类型(【胜兵求胜】、【暗无名】、【火侵】)和攻击加成类型(【虎豹战将】、【攻不备】、【神兵天降】、【重赏三军】)。
箭刃代表输出环境,维持整个队伍的稳定,减少战斗损失。它分为两类:控制类和减伤类。战术包括但不限于【帝王位移】、【金匮要义】、【避其锋芒】、【空城】、【战将断金】、【雷霆万钧】、【浑水摸鱼】、【巫术】等。有的队伍注重控制,有的队伍注重减伤。
上图所示的箭头图可以简化为十字图。横轴代表输出系统,纵轴代表防御系统。但为了更好的解释,仍然使用箭头图来进行说明。
让我们把两支常见的球队代入这张图中,看看经典的组合是如何搭配他们的战术的。
穿甲箭:箭头极长,增加了穿甲的动能。箭尖细长,穿透力极强,能击穿皮甲、鳞甲。但它缺乏箭刃的稳定性,难以在远距离保持精度。
大菜刀:输出能力强,攻击增益极强。经常以低伤害带走各种主力队伍,但缺乏控制力和减伤来维持稳定。
锥形箭头:普通扁棱形箭头,适用范围广。它们既可以用来杀人,也可以用来破甲。不过它们的杀伤力和破甲能力都一般。优点是它们很稳定。
Shubu:具有攻击力、攻击增益、控制力和伤害减免功能。不仅可以产生一定的输出,还具有很强的防御能力。但相比大菜刀队,输出能力稍显不足。
从上面两张图,我们可以直观地发现战术之间的相互联系。四个基本点上不同的战术配置也会形成不同特点和功能的球队。
我们也可以从中推断出肉弓和嘟嘟队伍的战术配置思路和特点,以及各种黑科技队伍如何搭配。
理论应用
我们以SP朱军为核心的战略攻击爆发组合为例。根据以上理论,可以推测这类队伍使用穿甲箭,箭头较长(攻击增益:【大赏三军】、【神兵天降】),需要箭尖锋利(攻击能力:灵帝、吕蒙、贾诩、诸葛亮、荀彧、张角等高谋略攻击武将)。
如果未来需要变种,防御系统将会增加或减少。何太后、张继、郭皇后等减伤武将,可以增加箭刃宽度,优化输出环境,保证生存能力。
游戏特色
1.数万人,三国沙盒世界,13个州,1个洛阳,固定225万块不同产出的土地。游戏天气与真实城市天气同步,影响行军速度、要塞建设等。
2.率先占领边疆,与其他玩家联合,争夺敌对土地。发展资源有限,地域决定发展潜力。
3.招募名将,搭配战术,组建自己的军队。利用天气、地形、时间、战术和策略随时与真实玩家竞争。
4.没有日常生活,没有剧情,没有副本,战争还是和平?你怎么玩取决于你。
5.攻克洛阳,成为三国沙盒世界最强者。你所创造的战争历史将成为渔民和樵夫闲谈中的一首诗。
更新日志 版本v1.4.8新增【功能调整】
1.进入准备区后,双倍充值将重置为:
每次进入准备区,充值量都会翻倍。从备战区转移到其他季节时不会重置。
如果转出到S2赛季,进入S3赛季时也会被重置。
【功能优化】
1.《群雄逐鹿》 排名界面“州”信息改为“阵营”
2.《备战区》 优化准备区联盟页面排序规则
3.系统设置界面增加“功能指南”
4.优化流浪军活动刷新规则
5.优化学习单位特征时的提示文字
6.建筑升级显示优化
7.天气界面显示优化
8.优化战报统计界面的显示
【BUG修复】
1.修复了5星团里李典“弃悔与共”的描述错误,修正为表示恢复率受将军策略影响。
2.《群雄逐鹿》 修复部分县城检查站被山体遮挡的问题
版本v1.5.1新增【全新典藏】-新收藏卡《单骑救主》
【全新征服赛季“群雄逐鹿”】- 九大势力竞逐,各有独特技术和季节性产品。
-增加了县之间一些地形的等级
-所有州首府均纳入季节结算计算
【新赛季切换模式“准备区系统”】
-每个征服赛季结束后,角色会自动转移到准备区。
-可在准备区注册转S2及后续赛季
【内容更新】- 地图表面更新为夏季版本
-调整了备战区S2/S3赛季报名时的报名方式
- 增加登录时显示节气
- 《第二赛季》 《第三赛季》 调整武将40-50级升级经验
- SP武将进阶并消耗后,重置时仍会返回SP武将。
-城市界面新增施工队列显示
【其他优化】- 优化消灭流浪大军时的提示
-优化西陵克金战法描述
-优化加入联盟、聚集提示界面
【BUG修正】- 《群雄逐鹿》 修复了部分NPC防御者特性不正确的问题
-修复了阵营势力联盟邀请玩家时,势力值显示为累计武功的问题。