首页 > 手机游戏 > 星际角斗场内置mod菜单
星际角斗场内置mod菜单

星际角斗场内置mod菜单

类型:
手机游戏
版本:
v1.2.11
语言:
简体中文
大小:
468.81 MB
等级:
更新:
2026-04-23 19:19:48
  • 游戏介绍
  • 相关游戏
  • 人气推荐

Star Arena是一款非常好玩的动作游戏。游戏背景设定在未来宇宙。玩家扮演一名宇航员,参与激烈的太空战斗。游戏采用第三人称视角,玩家可以控制自己的宇航员进行战斗。玩家可以使用各种武器,如射击武器、能量剑等来对抗敌人。他们还可以使用闪避、格挡等技能来躲避敌人的攻击。升级后,玩家可以解锁新的技能和装备,提高战斗能力。

星际角斗场正式版

游戏特色

1.舞台实战经验

利用闪避操作躲避敌人的攻击,赢得粉丝的欢呼。感受街机风格的爽快打击感,给boss最重的一击。

2.自由构建的模块化武器

攻击特定位置的boss并掉落各种武器部件。具有相同前缀的武器部件还包含特殊的套装效果。借助体素构建功能,您可以发挥想象力,打造属于您自己的独特剑!

3.豪华皮肤系统

发挥你的搭配技巧,给J3一个酷炫的造型!不同的皮肤也有不同的属性和效果,颜值与战斗力并存!

4.来自全宇宙的角斗士

大约30个boss正在等待你的挑战。每个老板都有特殊技能。这个动作你能接得住吗?

5. 狂热粉丝团

只有强者才值得拥有更多的粉丝,而不同的粉丝会给你不同的帮助。不要害怕尴尬。当你打不过的时候,就去场边找球迷为你加油吧!

6. 类似现场评论员的系统

两位解说搭档将为玩家带来第一手实战实战,更有神秘嘉宾解说团,让你仿佛身临其境,感受无比激情的解说!

7.扭蛋机及精品店

贸易联盟精品店里还有新装备和装饰品等你购买!

星际角斗场角色介绍

【王巨锤】他原本是一名采矿工人,配备了巨锤采矿系统。宇宙联邦《机器人自由权益法案》号过去后,工作了50年的王巨锤获得了自由,开始在宇宙中自由漂泊。目前,他靠自由采矿、砸东西赚取金币为生。价格是小锤子40,大锤80。每把锤子都是经过计算的。

可破坏部件【小锤子】【矿工背包】

1.矿工背包

如果连续攻击后王者大锤的血量达到图中所示的值,矿工的背包就会掉落。如果矿工的背包坏了,就会掉落一个木箱。捡起木箱并砸碎后,会掉落大量奖励硬币。有时,随机道具会掉落。

2.小锤子

小锤子是王大锤的手臂。当boss的血量达到如图所示的值时,攻击王大锤的手臂会掉落小锤子(王大锤的手臂)。您可以拿起手臂并为自己使用。拿起锤子后,点击攻击按钮,挥动锤子进行连续攻击。攻击完成后,锤子就会消失。同时打掉王大锤的双臂后,王大锤就会变身为第二种形态,【大锤形态】(暂且称之为)。王大锤拿起80斤锤子,攻击方式以旋转攻击为主(老亚瑟)

3.攻击方法

王大锤的小锤子单次攻击会造成70%左右的伤害。主要攻击方式有直接锤击地面、旋转攻击、持续向前冲击锤击地面等。大锤会造成持续伤害,并在很大范围内将其击退。唯一的缺陷是,他攻击时,触发极限闪避可以无视范围,避免伤害。

4. 闪避

星际竞技场的闪避机制可以让你在boss攻击的瞬间使用闪避技能触发极限闪避,同时获得速度和攻击的短期加成。新手玩家在躲避时要注意不要试图穿过boss的身体(包括两组手臂)。游戏中的位移(闪避)技能不能穿过实体。游戏主要考验玩家的敏捷性和内省力。同时,不要忘记完成观众的要求并拾取场上的金币(可以增加攻击力)。

【李建刚】李建刚,驾驶果冻的猫天才机械师。比赛之外,他也会在比赛休息室对参赛机器人进行校正和维护~

可破坏部件:浮动大炮、导弹发射器、光剑发生器和驾驶舱

技能1:向前冲刺并挥剑。这是果冻最基本的技能,也是进入领域后第一个使用的技能。朋友们只需要注意保持一定的距离即可躲避。他冲的距离并不是很远,所以闪避的难度并不高。

技能二:李建刚双拳蓄力,向前出拳。李建刚在施展这个技能的过程中是保持静止的,所以只要我们避开第一击,就可以打断对方的伤害输出。与剑刚对战时,尽量躲到对手身后,创造更好的输出环境。

技能3:向前冲一次,打J3。由于剑刚是直线冲锋,所以只需要向侧面闪避即可。

技能4:肩膀上的大炮发射的子弹会追踪玩家的路径。该技能的回避方法非常简单。我们只需要与子弹保持距离就可以了。

技能5:移动一小段距离,用两把剑攻击。由于李建刚使用该技能时会进行小范围移动,所以朋友们记得与其保持距离。

技能六:单手握大光剑,向前劈砍。这次攻击的范围很大。朋友们需要在对手举剑冲锋时迅速拉开距离,避免被击中。

技能七:机甲会连续冲向你3次。该技能是技能3的升级版,它会连续向你冲3次。小伙伴们要注意控制自己闪避的节奏。一旦不回避这个技能,李建刚很可能会用8技能连续发射。

技能八:拍打地板造成大面积伤害。到了后期,李建刚的血条变薄后,他就会开始使用大招,拍打地板造成超过半场的伤害。这个时候我们的伤害值也是比较高的。最好和李建刚保持一点距离,用雷纳远距离攻击他的血条。

星际角斗场攻略

1.本游戏的主要剧情是玩家操作的机器人是竞技场中的战士。他在不断的战斗中积累战斗经验,并获得越来越多粉丝的喜爱,最终成为江湖之王。这样的剧情结构基本上是在告诉玩家“这不是一款通过深刻的剧情来吸引玩家的作品”。不过,在攀登过程中,你还是会遇到各种NPC角色。虽然与他们的对话占据的比例并不大,但也给这个“冷漠”的空间站带来了不少活力。

2. 紧急服务;在拿到游戏之前我对这款游戏做了一点功课,结合之前试玩过程的了解,我会有一定的印象:《星际角斗场》并不像看上去那么简单,实时情况下也确实如此。当然也不排除个人水平比较的原因。一开始面对第一个敌人后,你不会感到太大的压力。基本上按照说明一步步操作就可以了。然而,当你正式进入主章时,第一个真正的敌人就会以强大的攻击攻击你。基本的结果就是你会多次在莫名其妙的情况下下跪。经过“死、进、死”的轮流,你逐渐熟悉了眼前boss的攻击套路,以及整个游戏的基本战斗思路。这款游戏并不像看上去那么无与伦比。相比之下,它更像是一些传统横版动作游戏的boss战部分。这里你要通过普通攻击和闪避的基本操作来进行更间接的攻击。战斗模式会不断演变,但几乎总是建立在这样的基础之上。这个模板的体验效果是,参与的玩家会在反复挑战的过程中探索攻击套路,从而完成一个又一个关卡。

3.闪避和攻击与玩家的反应直接相关。游戏的视角会根据玩家的动作和对手的位置发生一定程度的变化,但基本都是介于45度斜角和鸟瞰之间的视角。这种以boss战开始的游戏通常都有相同的设定,那就是主角基本上一碰就死,而boss有几个生命值。这款游戏也不例外。也许boss的三两次攻击会让你直接灰屏,倒地重新开始。而且,几乎每个boss的攻击频率和攻击欲望都极高,你在战斗中几乎不可能有丝毫懈怠。或许是因为之前的试炼是在场地内进行的,在专注度上与私人体验有些不同。正式版给我的印象是,即使是开门的敌人也很难招架。你需要时刻观察敌人的动向,计算双手的动作,同时左右闪避。如果心态破碎,以小而大的方式迎头进攻,那基本上就等于放弃了。

4.闪避难度没那么硬核。只需稍加练习,您就可以掌握游戏所需的基本操作。尤其是这款游戏,没有硬性的耐力设定。每场战斗,你几乎都可以完全通过闪避来移动。不过,这还是需要一定的距离控制。否则,经常会出现明明躲开了boss攻击却因为一闪而直接跑进攻击轨迹的情况。当你熟悉了这样的一套战士后,你可以让游戏变得更加流畅,但这一切的前提是你需要仔细了解每个Boss的战斗模式和攻击规则。不同的boss会进化出多种完全不同的战斗方式。这里很难说哪一个更令人印象深刻,因为它们确实各有特色,从开场的蜥蜴三段蜕皮,到随后的果冻机器人横冲直撞,再到剑圣。游戏中几乎没有简单易懂、可以一气呵成的boss。不过,反复研究直到打败boss的乐趣会比一些传统的轻松过关的作品更有成就感。

5、基于这个比较传统的框架,制作团队引入了一些有点偏向于当今常见的“网络化”的形式。由于场地设置在一个被看台包围的竞技场中,观众自然是不可或缺的元素。这里制作团队将观众设置为有一些互动的场外因素。战斗过程中,当玩家频繁进攻时,场外观众会向玩家扔金币(奖励)。相反,如果他们只是单方面躲避,那么观众就会向Boss扔金币,甚至向玩家扔垃圾。金币是战斗中的能量来源。你必须尝试通过各种方法收集尽可能多的金币。当捡到的金币越多,玩家的各种数值就会相应增加,局势就会更加向玩家一方倾斜。

6.不过,获得金币的方式并不是简单的攻击。战斗过程中,场外的观众也会询问选手各种战斗要求。这些要求通常是玩家在战斗中需要执行的一些动作,比如连续几次在空中挥舞武器、连续攻击Boss的几个指定部位等,完成后主角可以与礼堂互动获得一些辅助道具,但也有一些相对……“弱”的要求,包括受到一定的伤害、要求玩家在某个地方站立几秒等,但如果想要更有效地击败Boss,有时就不得不这样做这些行动。当面对一些攻击频率极高的敌人时,这些疯狂的条件确实相当麻烦,但在这样的情况下如何完成这些要求,对玩家的操作也是一个考验。

7、连续两次被boss击败后,竞技场门口会突然出现一条“咸鱼”。与它对话后,可以花费100金币(金币数量会根据激活次数增加)来激活特殊的咸鱼模式。在该模式下,玩家的头部会变成已经深入人心的咸鱼形状。这时,观众偶尔会扔掉一些补充玩家生命值和提供攻击力的道具,这会大大降低当前关卡的难度,让玩家更顺利地完成整个过程。不过,即便如此,战斗也不能掉以轻心,因为有些boss还是有能力瞬间击倒主角的,只不过对付boss的强度确实会显得轻松很多。

8、这样的网络元素几乎在游戏的每个角落都可以找到,包括战斗现场周围各种支持媒体的标志,以及每个角色所说的网络俚语。其中,比赛解说可能是最网络化的内容。这款游戏的解说语音确实带来的体验效果不错。如果通过现在常见的“相声式”电子竞技解说方式来理解,这种解说方式和语气都非常符合战场情况,但如果通过足球、篮球等常见的体育赛事解说方式来理解,可能就显得有点差强人意了。解说员会根据场上的情况说出不同的话。当然,这种情况也有可能发生。当你完全没有受伤的时候,解说只是夸奖你“根本没有被击中”,同时你又被老大按在地上揉搓……虽然没有人真正在看,但这种情况……还是挺尴尬的。

9.在攀登江湖巅峰的过程中,主角的粉丝会越来越多。除了赛场上的观众,粉丝也是成功之路上不可或缺的一部分。有趣的是,游戏似乎并不想让主角去江湖称王,更多的是想让主角成为一名“主播”。战斗结束后,需要通过“微博(星博)”、粉丝团等形式与粉丝进行交流。在休息菜单中,球员还可以设置一些球迷座位。不同的粉丝有不同的道具供给能力。有些更喜欢实物补给,而另一些则为主角提供武器和其他攻击型输出。当面对一些强大的敌人时,搭配合适的扇子座,会让战斗变得更有威力。不过有点遗憾的是,粉丝品类并没有太大的深挖空间。大多数只是根据流程和需求进行配置。

10.战斗模式基本靠主角挥动手中的大剑对敌人造成伤害。他携带的无人机可以协助玩家填补伤害或者营救敌人。每当你攻击并摧毁Boss或真正击败它时,Boss都会掉落大剑的一些部件。玩家可以在自己的房间里更换、拼凑这些部件,形成全新的武器。这个设定一开始就让我很兴奋。根据主角属性不同部位的不同数值,我可以自由搭配出更适合自己的组合。不过,随着道具的增加,这个系统在未来并不会带来太多的惊喜,因为即使武器的各个部分发生了变化,武器的攻击动作也不会发生根本性的改变。更多的是数值和特效,但其实玩法和手感与原版武器并没有太大区别。好处只能说玩家不必有针对性地练习各种攻击套路,但这使得玩法的扩展范围窄了很多。

游戏玩法

1.《星际角斗场》 这是一款体素风格的BOSS挑战APRG游戏,注重表演和舞台效果。

2.玩家作为一名智能机器角斗士,在星际竞技场“斯塔琳娜”的舞台上与来自全宇宙的机械生物战斗,赢得观众的欢呼、支持和赏金,向角斗大赛的冠军发起进攻!

3.我们希望通过独特创新设计的关卡式战斗模式,让您在游戏过程中有完全不同的战斗体验。你需要取悦观众,满足观众,在战斗中与观众互动,就像现在的主播打游戏时,偶尔要扮傻来增加人气。在我们的游戏中,取悦观众可以带来更直观的收获,那就是打败BOSS会变得更容易。

  • 星际角斗场内置mod菜单
  • 星际角斗场内置mod菜单
  • 星际角斗场内置mod菜单
  • 星际角斗场内置mod菜单
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4