《地牢生存2》是一款动作冒险游戏,玩家需要在充满危险和挑战的地牢中生存。玩家扮演勇敢的冒险家,探索地牢深处,寻找宝藏,击败敌人,解决谜题。玩家需要通过探索地下城、与敌人战斗、收集资源来生存。他们可以通过战斗和完成任务来提高角色的等级和能力。支持合作模式和多人游戏,可以与其他玩家组队探索地下城,共同对抗敌人。
[地图样式]
徜徉在看似安静实则充满杀气的敌人的原始森林中,还是潜伏在表面繁荣但已腐朽的巨型机械城市中?十多个风格各异的冒险场景,潜伏着形态各异、数量各异的怪物。背景音乐或悠扬或诡异,我们力求完美呈现每一个独特的地形特征。
【收集元素】
广阔的欧拉大陆上,存在着众多性格各异、能力各异的强大冒险者,有狂野不羁的战士,有掌控未来的女巫,还有神秘的炼金术士……他们的命运因一场即将来临的灾难而交织在一起。随着灾难的来临,一些神秘的存在也相继苏醒。没有人知道它们的来历,也没有人知道它们存在的意义。它们的形态和能力各不相同,但相同的是,它们都蕴藏着毁灭世界的能量。他们被世界称为战争巨人。
【特色玩法】
每次探险,城主都需要指派四名冒险者并携带一尊战争巨像。不过,六大职业体系下,冒险者掌握了数十种技能,巨像提供的能力也千差万别。怎样的组合才能在风格各异的冒险迷宫中走得最远,需要城主的努力和精心搭配。在战斗过程中,没有所谓最强的技能,只有在正确的时间使用最合适的技能。只有这样,冒险者才能以最低的成本击败最多的敌人。当然,在Roguelike的世界里,强大的随机装备是必不可少的。最好的套装不仅能带来数值上的提升,还能赋予英雄额外的能力。
【传奇故事】
在我们的世界里,英雄不仅仅是剑和魔法。他们有着自己独特的人生轨迹和成长经历,城主们也将能够充分参与到他们所经历的过去和即将面对的未来。除了强大的冒险家之外,城主们在探索的过程中还可以遇到很多有趣的人。他们可能很有趣,也可能很冷酷。当冒险者帮助他们解决问题时,他们会与冒险者结下奇妙的纽带,要么提供帮助,要么制造麻烦。他们的出现或许会给有些枯燥的冒险之旅增添一丝特别的趣味。
【特色挑战】
除了常规的迷宫探索之外,我们还有很多玩法设计即将落地,比如巨像挑战、限时击杀、免费匹配挑战等,力求打造精彩的异世界大陆。
地下城类型分为主线、探索、挑战、监狱、无尽五类。
主线:
只能完成一次,不消耗英雄生命力,不产生状态提升或降低。掉落的装备品质非常高,掉落的都是成套装备。强烈建议舔图到100%。推动剧情,获得英雄和巨像,作为解锁其他关卡的前提。
探索:
可以反复挑战。每一次挑战都会消耗英雄的生命力。掉落装备的品质比较一般,但却是领主经验和装备锻造材料的主要来源,也是日常磨练的主要内容。
挑战:
主线通关到一定等级后即可解锁。不消耗英雄生命力,消耗神秘钥匙。每天只能完成一个挑战级别。每个英雄都有自己独特的挑战级别。完成第一个挑战后,将转换为每日挑战级别。每次完成挑战任务,即可获得适合对应英雄的装备。您完成的第一个挑战越多,从任何挑战级别掉落的装备质量就越高。每天会随机选择一个已完成的挑战关卡,提供难度难度供玩家挑战,并与普通难度共享冷却时间。
监狱:
主线通关到一定等级后即可解锁。不消耗英雄生命力,也不消耗神秘钥匙。可以无限重复。每个级别只有一个头目或霸主怪物。每次都会掉落一件品质比同级探索等级更好的装备或图纸。通关上一关后,即可挑战下一关。失败没有惩罚,但神秘钥匙的消耗不予退还。监狱是游戏中后期装备图纸的主要来源。
无尽:
完成主线故事的6章后即可解锁。它不消耗任何东西并且可以无限重复。难度随着层数的增加而增加。全服的攀登数据和打怪数据都会进行统计和排名。无尽排名每月计算一次。成绩优异的玩家可以获得丰厚的排名奖励。
Endless没有设备或材料输出。它的主要产出是金币、小概率产生的神秘钥匙、小概率产生的珠宝装备。
夏洛特:初始收购
雷米:初始收购
索菲亚:从第一章主线剧情中获得
布莱克:通关第一章后获得
史蒂夫:获得了第三章的主线剧情
一迪:通关第三章获得
斯坦特:从主城的杂货店获得
白色:从主城杂货店获得
雪莉尔:获得市政厅成就
凯瑟琳:获得市政厅成就
威尔逊:从酒馆赏金中获得皇家礼包
Frey:获得竞技场积分
美狄亚:每周活动获得
爱丽丝:每周活动获得
Ziege:商场购买
盖亚:商城购买