《孙子兵法3》是一款即时战略游戏,玩家可以建立自己的基地、招募军队并与其他玩家进行战斗。该游戏结合了策略、竞争和社交元素。玩家需要制定战术,发展经济,并与其他玩家进行战略对抗。游戏包含丰富的战役任务和多人战斗模式。玩家可以选择不同的军营参与战斗,体验各种战术策略。它还提供了多种单位和装备,可以根据自己的战术风格组建部队。
1.史诗般的实时PVP战斗和合作战斗。
2.全球数千名玩家同时在线竞技!
3.一流的实时策略直接控制系统。你可以直接控制每个战斗单位!
4.炫丽的真实3D画面让你完全沉浸在战火之中。
5.多种作战单位和战术技能让你部署不同的策略来击败敌人。
6. 两个对立的交战阵营各有鲜明的特点、独特的作战单位、优势和劣势。
7.无数的战斗单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造属于你自己的独特胜利队伍。
8. 在正在进行的世界大战中,多个团队相互争夺全球霸权。
9.每个阵营的大规模战斗让你沉浸在数小时的激烈战斗乐趣中。
游戏中共有15栋建筑。这些建筑在游戏中分为三类:经济、军事、防御。为了统计更加方便,本系列将原本归类为军事的超级武器,移入了各阵营的特性中(包括各阵营的超级武器、防御塔、策略)
本文致力于统计所有建筑物的详细数据。联盟军和上升者的建筑数据基本相同,所以我们把它们放在一起说抵抗军,因为建筑数据存在一些差异。它们是单独列出的。
以下是评论:
所有建筑均为Ill级装甲(即游戏中的重甲)。为了方便起见,游戏中的补给点统一用(金钱/资源)表示,电力用(度)表示,耐久度用(生命/血液)表示。
各营地一般经济建筑的功能和造价都是相同的,但统计数据不同。
任何建筑物面积的四个正方向上不能建造其他建筑物。例如,占地22 面积的建筑物将具有24 格子,无法建造其他建筑物。
一本书解锁且无范围伤害的基础防御塔,如碉堡、碉堡、狙击塔等,统称为基础防御塔。火箭发射器、激光塔、炮塔统称为地面防御塔,两本书解锁,具有范围伤害。
能提供数据和图片的将提供。其他重复项是不必要的。本专栏尽可能使用简短的描述。
为了严谨起见,本系列所有介绍都会按照这张图的顺序进行。
1.指挥中心:玩家的基地。在中国服务器中,如果玩家的基地被摧毁,就意味着失败,所以生命和护甲非常重要。
指挥中心占地33,四边34区域内不能放置其他建筑物。
联盟军和上升1到3的指挥中心拥有完全相同的生命值和装甲数据:1有13600生命值,94装甲,2有19100生命值,99装甲,3有27560生命值,104装甲。
生命值普遍低于其他建筑的抵抗指挥中心,1号至3号建筑的生命值比其他两个营地多,分别为:1号有19100生命值、94护甲,2号有24600生命值、99护甲,3号有29860生命值、104护甲。
4本书中所有指挥中心的数据都是一样的,32700生命值,105护甲值。
以下为各级别指挥中心的费用及升级条件:
1级:0度电,1000金币,40秒(国服指挥中心不能重建,国际服可以,具体情况我不知道,这里只讨论国服,无需赘述)
2级:0千瓦时,400金钱,48秒,需要至少1个工地、1个发电站、2个供应中心才能解锁升级
3级:0千瓦时,800金钱,64秒,需要至少1个工地、2个发电站、2个供应中心才能解锁升级
4级:0千瓦时,1500金钱,80秒,需要至少1个工地、3个发电站和3个供应中心才能解锁升级
以下是各级指挥中心所能提供的全部功能:(建筑物上限将用数字书写,前面重复的部分将缩写)
1级:提供:28资源/分钟,提供57度电力,提供30个指挥点。
解锁建筑:建筑工地限制1个、发电站、补给中心、兵营限制3个、突击车工厂限制1个、造船厂限制1个、基础防御塔限制2个、海防塔限制1个
解锁建筑等级上限:3级兵营、1级突击车工厂
2级:提供:46资源/分钟,71千瓦时电力,60个命令点。
解锁建筑:建筑工地限制2、突击车工厂限制2、特种车辆工厂限制2、空军工厂限制2、造船厂限制2、基础防御塔限制3、炮塔限制2、防空塔限制4、海防塔限制3
解锁建筑等级上限:二级突击车辆工厂、二级特种车辆工厂、一级空军工厂、二级造船厂
3级:提供:64个资源/分钟,100度,90个命令点
解锁建筑:建筑工地限制3、突击车工厂限制3、特种车辆工厂限制3、空军工厂限制3、机场限制2、码头限制3、基本防御塔限制4、炮塔限制3、防空塔限制6、海防塔限制4
解锁建筑等级上限:突击车辆工厂3级、特种车辆工厂3级、空军工厂3级、造船厂3级
4 级:提供:82 个资源/分钟、129 kWh、120 个资源点
解锁建筑物:解锁超级武器。从第四本书开始,除了防御塔之外,其他建筑不再有建造限制。
防御塔建设限制:5座基础防御塔、5座炮塔、8座防空塔、5座海防塔
施工地点:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电,300资源,建造时间24秒,2x2区域,四边2x4区域内不能建造其他建筑物
联盟军建筑工地和上升者建筑部的生命值和护甲均为:5970生命值、84护甲
抵抗建设地点为:6270血,74护甲(血多,但护甲薄)
第一个建设场地只能建设在指挥中心一定范围内,如图:
该区域只能建设工地,不能建设其他建筑物。该地区不受叛军战略纵深工事的影响。
各工地提供的可建造范围如下:
因为太大了,我只能拾取其中的大概一部分。
除叛军战略纵深工事范围外,范围如下:
电站:
解锁要求:1个建筑工地、1级指挥中心
成本:0电,300资源,建造时间24秒,22区域,四边2x4区域内不能建造其他建筑物
联盟和飞升发电站的生命值和护甲值是:
5970血量,88护甲
抵抗军拥有5640 生命值和78 护甲值。
各营地发电站提供138电量。
平均而言,每千瓦时电量的价值大约等于:2.174.供应(不是很有用,但仍然有记录)
供应中心:
解锁要求:1个建筑工地、1级指挥中心
成本:40电,400资源,建造时间32秒,2x2区域,四边2x4区域不能建造建筑物
联盟军和飞升补给中心的生命值和护甲值均为:5970生命值,98护甲值
抵抗补给中心为:5648生命值,88护甲值
供给中心提供的资源会随着它的建立而越来越少。从第5补给中心开始,实际提供的资源少于显示的资源。从第21补给中心开始,将不再提供任何资源。
1、战术战术必须有相应技术路线的支撑才能发挥其极限。还没有确定路线的玩家或者是新手的玩家可以根据这个建筑中介绍的战术方向建立自己的科技路线。科技路线极其重要,不能随意升级。
2.将第一类步兵变成快速步兵,以便你在PVP战斗中掠夺更多的资源包。目前红军士兵的最高速度为75,蓝军为60。升级救生甲可以提高士兵的速度。
3、创建自己的资源设备,资源总数至少要达到200+,并且资源设备的其他功能也要适当升级。
4.初始资源,即系统一开始给予的现金,你一开始能获得多少金钱将直接影响你的战斗进度甚至胜负。建议至少升级到一级(三个小级别)。
5、基础资源功能适当升级。
6.加星战术是我认为有潜力且胜率不错的战术。这也是一种现在/过去创造了更高胜率的战术。