《小动物自走棋》是一款热门策略对战游戏,玩家可以收集、培养、升级可爱的动物卡牌,组建自己的队伍,与其他玩家对战。游戏中有各种可爱的动物卡牌。玩家需要在游戏中通过各种方式收集这些卡牌,并根据卡牌效果和属性组建队伍。玩家可以通过不断的战斗获得经验和金币,可以用来升级和进化自己的动物卡牌,提高自己的属性和能力。
一本随从蚂蚁/蚂蚁(2/1):亡语:随机给予1名友方随从+2/4/6攻击力,+1/2/3生命值
海狸/海狸(2/2):出售:2 个随机友方小兵获得+1/2/3 生命值。
蟋蟀/蟋蟀(1/2):亡语:召唤1/1 /2/2 /3/3 随从
鸭子/鸭子(1/3):已售出:商店中追随者的健康状况+1/2/3(此更新)
鱼/鱼(2/3):升级后,会给我们的随从+1/2攻击力和+1/2生命值。
马/马(2/1):直到战斗结束,给予召唤物+1/2/3攻击力(包括商店购买)
蚊子/蚊子(2/2):战斗开始时,随机1/2/3名敌人受到1点伤害。
水獭/水獭(1/2):购买:随机给予我们1 名追随者+1/2/3 攻击力和+1/2/3 生命值。
猪/理财/查理(3/1):出售额外获得1/2/3金币
额外的
甲虫/甲虫(2/1)吃商店食物时,给予商店宠物+1/2/3 生命
蓝鸟/蓝鸟(2/1)回合结束时给予最后一人+1/2/3攻击力
瓢虫/瓢虫(1/3)购买食物时攻击力+1/2/3,生命值+1/2/3直到战斗结束
二本随从螃蟹/螃蟹(3/3):购买时,复制生命值最高的追随者的生命值。
渡渡鸟/鹈鹕(2/3):战斗开始时,鹈鹕面前的友方随从将额外获得0.5/1/1.5倍的攻击力。
火烈鸟/火烈鸟(3/1):亡语:最后2 名友方追随者拥有+1/2/3 攻击强度和+1/2/3 生命值。
大象/大象(3/5):攻击前对后方1/2/3名随从造成1点伤害(后方无随从则无伤害)
刺猬/刺猬(3/2):亡语:所有小兵受到2/4/6 点伤害
孔雀/孔雀(1/5):狂暴:每次受到伤害,攻击力+50%,每轮触发1/2/3次(本次更新)
鼠/鼠(4/5):亡语:召唤1/2/3 1/1个随从给敌人(如果对方随从为5则不会召唤,其他召唤同上,下面不再赘述)(本次更新)
虾(2/3):当其他追随者被出售时,我们的随机追随者将获得+1/2/3 生命值。
蜘蛛/蜘蛛(2/2):亡语:召唤2/2级1/2/3三随从
天鹅/天鹅(1/3):回合开始时,+1/2/3金币(本次更新)
额外的
蝙蝠/蝙蝠(1/2)1/2/3 战斗开始削弱敌人
单峰骆驼/单峰骆驼(2/4) 从第: 轮开始,它为商店宠物提供+1/2/3 攻击力和+1/2/3 生命值。
虎斑猫/虎斑猫(5/3)吃商店食物时,给予好友+1/2/3攻击力,直至战斗结束
三本随从獾/獾(5/4):亡语:相邻小兵受到自身攻击力1/2/3倍的伤害(提示:如果你死了,1个对手的小兵和1个我方随从都会受到伤害。如果召唤的小兵的亡语同时存在,则会先触发)
河豚/河豚(3/5):狂暴:对敌方随机一名随从造成伤害,并受到2/4/6 点伤害。骆驼/骆驼(2/5):狂暴:受到伤害并为你身后的1 名友方追随者提供+1/2/3 攻击力和+2/4/6 生命值。
狗/狗(2/2):特殊效果:每当召唤物出现时,+1/2/3攻击力或+1/2/3生命值
长颈鹿/长颈鹿(2/5):回合结束时,前面的1/2/3个小兵获得+1攻击力和+1生命值。
袋鼠/袋鼠(1/2):前方随从攻击时,获得+2/4/6攻击力和+2/4/6生命值。
牛/公牛(1/4):前方随从死亡时,攻击力+2/4/6,获得一件瓜甲(受到-20点伤害)
兔子/兔子(3/2):当其他友好随从吃食物时,他们获得+1/2/3生命值。
羊/羊(2/2):亡语:召唤2个2/2/4/4/6/6小兵
蜗牛/蜗牛(2/2):购买:如果你输掉了上一轮,所有追随者获得+1/2/3攻击力和+1/2/3生命值(此更新)
海龟/海龟(1/2):亡语:身后1/2/3 个随从获得瓜甲一次(受到-20 点伤害)
额外的
卡特彼勒/卡特彼勒(1/3) :
从Lvl1:开始获得1经验
从Lvl2回合开始获得1 经验
Lvl3战斗开始,进化成蝴蝶,复制数值最强的好友属性。
孵化小鸡(1/1):
Lvl1回合结束时,给予前方友军+5生命+5攻击力,直至战斗结束
Lvl2回合结束时,前方友军+2生命+2攻击
Lvl3:回合开始时给前面的朋友+1经验
猫头鹰/猫头鹰(5/3)出售后,随机好友增加+2/4/6生命+2/4/6攻击力。
小狗/小狗(1/1)回合结束时,如果你的金币大于或等于它,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击力
热带鱼/热带鱼(2/4)回合结束时,给予相邻好友+1/2/3生命
四本随从鲸鱼/鲸鱼(3/8):战斗开始时,吃掉我方前一个随从;亡语:吐出随从,随从变为Lv1/2/3
野牛/野牛(6/6):回合结束时,如果有至少1个Lv3随从,则每轮获得+2/4/6攻击力和+2/4/6生命值。
鹿(1/1):亡语:召唤一辆5/5 /10/10 /15/15 带有水花的巴士
攻击(可以对被攻击小兵身后的小兵造成5点伤害)
海豚(4/6):战斗开始时,生命值最低的敌方小兵受到5/10/15点伤害。
河马/河马(4/7):击杀:获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值
鹦鹉/鹦鹉(6/3):回合结束时,复制前一个随从的Lv1/2/3能力。
企鹅/企鹅(1/2):回合结束时,其他Lv2、Lv3随从获得+1/2/3攻击力和+1/2/3生命值。
公鸡/公鸡(5/3):亡语:召唤1/2/3 名随从,攻击力为己方一半,生命值为1 点。
臭鼬/臭鼬(3/5):战斗开始时,生命值最高的敌方小兵的生命值减少33%/66%/99%。
松鼠/松鼠(2/5):每轮开始第一波储存食物减少1/2/3金币。
蠕虫/蚯蚓(2/2):吃食物时,攻击力+1/2/3,生命值+1/2/3
额外的
Buffalo/水牛(5/5)好友购买时,获得+1/2/3生命+1/2/3攻击力
美洲驼/羊驼(3/6) 回合结束时,宠物小于或等于4,+2/4/6 生命值,+2/4/6 攻击力
龙虾/龙虾(4/5) 当好友生成时,如果他不在战斗中,则给予他+2/4/6 生命值和+2/4/6 攻击力
微生物/细菌(1/1)死亡后,敌我双方所有宠物都会变弱(所有增益都会消失)
五本随从牛/牛(4/6):购买:食品店替换为2份免费牛奶(给予追随者+1/2/3攻击力,+2/4/6生命值)
鳄鱼/鳄鱼(8/4):战斗开始时,最后一个敌方小兵受到8/16/24点伤害。
猴子/猴子(1/2):每轮结束时,最右边的随从获得+2/4/6攻击力和+3/6/9生命值(此更新)
犀牛(5/8):杀死:下一个敌人受到4/8/12 点伤害
蝎子/蝎子(1/1):剧毒,杀死受其伤害的动物
封印/封印(3/8):进食时,随机2名随从获得+1/2/3攻击力和+1/2/3生命值。
鲨鱼/鲨鱼(4/4):当队友死亡时,你获得+2/4/6攻击强度和+1/2/3生命值。
Turkry/Turkey (3/4):为你的召唤物提供+3/6/9 攻击强度和+3/6/9 生命值(包括商店购买)
额外的
鸡/鸡(1/2)购买一级宠物时,当前和未来商店宠物+1/2/3生命,+1/2/3
攻击
鹰/鹰(6/5)死亡后召唤一只1/2/3级的六阶宠物。
山羊/山羊(4/6)购买宠物可获得1/2/3金币
贵宾犬/贵宾犬(2/2) 回合结束时,每层宠物获得+1/2/3 生命值和+1/2/3 攻击力。
六本随从猫/猫(4/5):获得2/3/4倍的食物效果(仅增加攻击力和生命值)
龙/龙(6/8):购买1个随从时,所有随从获得+1/2/3攻击力和+1/2/3生命值。
苍蝇/苍蝇(5/5):当队友死亡时,该位置会召唤出5/5 /10/10 /15/15苍蝇(阵型不正确可能会导致其卡住)
大猩猩/大猩猩/王大师(6/9):狂暴:获得椰子盾并免疫一次攻击
豹/豹(10/4):战斗开始时,随机1/2/3名敌方随从受到自身攻击力50%的伤害。
猛犸象/猛犸象(3/10):亡语:我们所有的小兵获得+2/4/6 攻击强度和+2/4/6 生命值。
蛇/蛇(6/6):前方队友攻击时,随机一名敌方随从受到5/10/15点伤害。
虎崽/小虎(4/3):前方队友在战斗中释放该能力两次(第二次能力根据老虎等级而定)
野猪/野猪(8/6) 攻击前+2/4/5 生命值,+2/4/6 攻击力
额外的
章鱼/八足(8/8):
Lvl1升级+8生命+8攻击
Lvl2:升级获得新能力
Lvl3:攻击前对全体敌人造成5点伤害
蜥脚类恐龙/蜥脚类恐龙(4/12)购买食物获1/2/3金币
暴龙/霸王龙(9/4)如果回合结束时金币仍大于等于3,则其他盟友全部跟随
+2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
一本食物Apple/Apple:给予1 名友好追随者+1 生命值和+1 攻击力。
蜂蜜/蜂蜜:给予1 个友方仆从亡语:召唤1 1/1 只蜜蜂
二本食物纸杯蛋糕:直到战斗结束,给予我们的追随者+3攻击力和+3生命值。
肉骨/大鸡巴:伤害+5
安眠药/安眠药:我们的一名追随者死亡并触发其亡语(购买安眠药只需1 金币)
三本食物大蒜/大蒜: 对自身造成的伤害-2
沙拉碗/沙拉:2 个随机追随者获得+1 攻击力和+1 生命值。
四本食物罐头食品/罐头食品/诺米:商店随从拥有永久+2攻击力和+1生命值(包括未来的)
梨:小兵获得+2 攻击强度和+2 生命值。
五本食物辣椒/辣椒:给予1 个小兵溅射攻击,使其对被击中的动物后面的小动物造成5 点伤害。
巧克力/巧克力:给小兵+1经验
寿司/寿司:3个随机小兵获得+1攻击强度和+1生命值。
六本食物Melon/Honeydew:我们的1 位追随者获得Melon Armor(受到-20 点伤害)
蘑菇/蘑菇:给1 个小兵带来复活效果
披萨/零卡路里披萨:2 个随机追随者获得+2 攻击力和+2 生命值。
牛排/零卡牛排:使随从牛排攻击造成伤害+20,每轮仅限一次。
1、目前小动物自走棋最新版本已经正式更新中文。不更新版本就无法进入。请先下载本站最新版本后再进入。
2.进入最新版本,可以调整中文。点击中文就可以了。
3. 点击下方查看更多选项,您还可以选择其他八种语言。
1. 共有10 颗红心。游戏失败10次后结束;如果你赢了10次,你就成为赢家;
2.为了更容易上手,小兵左上角的1个骰子可以理解为1个怪物,两个骰子意味着2个怪物。 3只相同动物升级至Lv2,同时刷新等级更高的随从(根据商店等级);
3.本游戏无需升级商店。 3轮你会解锁2个怪物,食物店变成2个,失败就会失去2颗心。 5轮内解锁3个怪物,将随从商店数量增加至3个,失败则失去3颗心。 7回合内解锁4个怪物。 (版本更新,新增失恋模式可供选择)
4.注意,注意,注意!相同的追随者可以同时铺场,并且依然可以在场上组合升级。前期注意铺地。
5、如果格子满了,必须先卖掉才可以买;
6. 如果回合结束时还有未花费的金币,会出现【结束回合有多余金币?】,点击【确认】。
1.与其他玩家战斗
在这款简单且免费的自走棋游戏中按照自己的节奏进行游戏。
2.竞技模式
轻松的异步多人游戏模式,没有时间限制,你能在失去全部心之前获得10 场胜利吗?
3.对抗模式
激烈的8 人同时游戏需要迅速做出决策。你能避免被其他队伍淘汰,成为最后的冠军吗?
4. 标准牛群
适合想要快速上手的玩家。该兽群包含游戏中所有可用的宠物。标准牛群是预先组装好的,可供每个玩家使用,允许玩家之间公平竞争。
5.自定义牛群
适合喜欢建造的玩家,宠物可以创造出各种令人兴奋的组合,而添加扩展猛兽可以提供更多的可能性。
6. 每周畜群
对于喜欢多样化体验的玩家来说,每周兽群每周一更新,并提供一系列完全随机选择的宠物供所有玩家玩。