Undertale是一款独立的角色扮演游戏。游戏的剧情、玩法和音乐都充满创新性和独特性。玩家扮演一个不小心掉入地下世界的人类角色。我们的目标是找到返回地面的方法。你会遇到各种各样的怪物,有些是敌对的,有些是友好且善意的。你可以选择与怪物战斗或与他们和平对话。不同的选择会导致完全不同的结局。游戏通过精美的剧情和人物发展让每个角色都拥有丰富的情感。
- 不需要杀死敌人:你可以使用独特的战斗系统来逃脱危险!
- 在弹幕游戏中适时攻击敌人并躲避敌人的攻击!
- 充满个性的原创绘画和声音!
- 一个扣人心弦的故事,充满幽默和丰富的人物!
- 大多数都是一个人制作的!
- 与所有BOSS成为朋友!
- 至少5只狗!
- 你可以和骷髅约会!
- 嗯.现在这里有6 只狗!
- 也许你不想和这个骷髅约会!
- 我以为我找到了第七只狗,但实际上是第三只!
- 如果你会玩这个游戏,你能帮我数一下狗.我不擅长这种事!
非官方中文翻译是Undertale。这是一款角色扮演故事游戏。
在游戏中,玩家将控制一个人类,坠入怪物的地下世界。玩家必须找到出路,或者选择留下来。
很久以前,地球由人类和妖怪两个种族平等统治。有一天,战鼓声打破了双方的和平;在人类近乎屠杀般的入侵下,人类获得了彻底的胜利。人类将怪物驱逐到地下世界,七个术士设置了非常强大的魔法屏障,将怪物困在地下世界。人们可以在艾博特山进入下界,而离开下界至少需要一个人类和妖怪的灵魂。在故事开始之前,没有人活着离开过下界,因此有传言称伊博特山上有登山者一去不复返。
怪物们被困在阿斯戈尔·德雷穆尔(Asgore Dreemurr) 统治的地下世界中。怪物死亡后,其身体会立刻化为灰烬,不留任何灵魂和躯体。只有一种叫做Boss的怪物亚种,在死亡一段时间后,灵魂会破碎消散。
- 你的攻击在躲避对手攻击时会造成额外伤害。
- 杀戮是不必要的使用独特的战斗系统来摆脱危险。
- 原创且充满个性的音乐和艺术。
- 深情的人物和充满幽默感的故事。
对于这款非常优秀的Undertale,作为刚接触游戏的新手玩家需要掌握什么?现在就让小来给大家简单科普一下,希望能够对大家有所帮助!
【界面/操作介绍】
暂停菜单
按C 键或Ctrl 键打开游戏菜单。
属性:显示您的姓名、等级、当前健康状况/总健康状况以及持有的总金额。
物品:查看和使用您当前拥有的物品。
STAT:查看游戏数据。
电话:给NPC打电话(联系关系或者获取游戏信息提示)。
【游戏界面】
石板:很多时候墙上都会有一些石板,这些石板上写有提示,通常是谜题。
路牌:一些路牌竖立在道路上。其中一些具有与石板相同的功能。它们是谜题或一些布告栏的提示。
栏杆:大多数杠杆是黄色的,会出现在墙上。拉动它们会触发或解除一些陷阱。
洞:当你踩到某些路段时,地面上可能会出现黑色圆圈(洞),你可能会掉进其他房间。
NPC:途中你会遇到一些NPC。触发战斗的不是敌人,而是敌人或者一些无害的NPC。
感叹号:当你冒险时,会突然弹出一个感叹号,这意味着你遇到了敌人。
可调查道具:游戏中只要屏幕上出现特殊物品,例如书籍、面食、鼠洞、文件等,都可以调查。有些会告诉你有关世界的相关故事,有些会是无用的信息。
【战斗界面】
动作菜单:有战斗、动作、物品和宽恕。
打仗就是主张与敌人进行暴力冲突。
行动主要是通过谈话来化解争斗。
道具,可以使用道具来提升自身属性或者吃药来恢复生命值。
宽恕就是宽恕那些不想和你战斗的敌人,让他们放弃战斗,这样你才能获胜。这种方法可以赚到钱,但不能赚XP。宽恕还有另一种选择,那就是“逃避”,顾名思义就是逃离战斗。
战斗与说服:游戏中的战斗分为两类。一种是纯粹的回合制战斗;另一种是思考敌人的情绪(通过文字描述),然后选择最好的谈话方式。
前者可以获得XP和金钱,而后者只能获得金钱。
选择打斗还是劝说,都可能影响剧情的发展。
战斗框:如果敌人选择攻击你(无论你是否选择主动攻击),屏幕底部会出现一个框。玩家控制这个心形来避开盒子的图案。一旦被触碰,就会被损坏。某些类型的特殊图案即使被触摸也不会受到伤害(例如头骨的蓝光)。
不同的敌人有自己独特的模式,所以玩家要弄清楚不同敌人的攻击模式和移动轨迹,这将更有利于战斗时的躲避。
黄色名字:只要你说服了敌人,如果敌人被你说服了,他们的名字就会显示为黄色。这时,在操作菜单中选择“原谅”,敌人就会离开战斗并宣告你的胜利。
不过,如果你在与三只并排的青蛙对话时选择“以后不再显示黄名(黄名没用)”,那么即使敌人被你说服,也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
使用道具时要小心:使用道具可以恢复或增益你,但敌人也会看到这个动作,有的敌人会主动攻击你。
说服敌人的经验:不同的敌人有不同的性格和性格。刚开始和他们对话时,你可以随意选择一些对话内容,然后注意屏幕上敌人的反应。如果这句话描述了敌人的情绪好转,比如在你的赞美之后变得高兴,那么此时你可以选择原谅敌人。
不过有些BOSS级的敌人可就没那么容易劝服了。他们会在每次谈话后攻击你,但不要沮丧。继续通过不同的对话选项找到起点或经常单击宽恕。
例如,在与Toriel的战斗中,她不想伤害你。只要你的生命值下降到1点,所有的图案都会避开你的心。一次次的原谅和放弃,会让她认输。但这并不是要读一本全面的书直到年老。要想说服敌人,就必须从文本中找到解决办法。
1、《Undertale》幽默的剧情有震撼的感受,剧情很饱满;
2.怪异的敌人,各种颜色的怪物,具有不同的特征和故事;
3.微妙的游戏机制,杀与不杀由你决定,结局也不同;
4.Undertale可由玩家自行选择。如果他们不战斗,他们就必须拥抱所有的怪物;如果他们不战斗,他们就必须拥抱所有的怪物。
5、一路打怪,不断成长。虽然过程并不那么简单,但是为了回家,我们必须要通过这一切。
1.记住圣线,不杀任何人,从始至终任何情况下都不要使用战斗,只使用行动、物品(很少,可以忽略)、怜悯通关。
2.同时,在圣线中,驻扎在四大区域的boss是无法通过行动清除的,分别是羊妈妈、高骷髅、人鱼少女、机器人。你需要找到自己的出路。
3、第一局的圣线会被剧情强制落入正常线。无需惊慌。这是一个类似于日本RPG的设计。部分操作无法在首局完成,导致被迫换线。
4.所以你会遇到第一周必须击败的第一个敌人,这是你队伍中最难对付的敌人。第一周的最终结果就是得到一个正常的结局。